lunes, 27 de septiembre de 2010

Partida 26/09


Objetivo: Asaltar la base enemiga. Tenemos 30 min.
Condiciones: Salir las 4 escuadras totalmente separadas y reunirnos en un punto de encuentro. El enemigo no puede salir de su base.
Reglas: Cuatro médicos.
Fuerzas:28 vs 19 a nuestro favor.

Tenemos cuatro escuadras (Sir, Ruso, Patillas y yo con parte de la escuadra de Daga), Pumba es el mando principal.
Comienza la partida y llegamos al punto de encuentro, usamos la puerta de entrada, nos situamos en el perímetro, donde nos habían asignado, al rato salimos hacia el objetivo.
Pumba nos asigna la retaguardia, el combate se inicia y nos quedamos detrás. A una indicación suya y en un momento determinado, nos desplegamos por la izquierda de las otras escuadras e iniciamos por ahí el asalto. Tenemos algunas bajas, pero al cabo de un rato tenemos la situación controlada por nuestro sector. Tenemos algo de fuego amigo cuando entra la escuadra de Sir por nuestra derecha y les disparamos. Tomamos las base y hacemos perimetro. Tardamos unos 25 minutos.


Objetivo: Asaltar la base.
Objetivos secundarios: detectar su puerta de entrada, contraseñas y si es posible infiltrarnos en su base
Condiciones: Tres médicos, con respawn de ellos en la valla. Salimos desde la valla.
Fuerzas: 21 vs 25 a su favor



Nos asignan como escuadra de apoyo, cubriendo el flanco derecho del avance de las otras dos escuadras, que era por donde nos podían dar. La escuadra de Patillas va por la izquierda y la de Sir a su derecha y atacan de abajo a arriba. Comienza el combate y empiezan a progresar. Nosotros no tenemos enemigos por el flanco. Al cabo de unos minutos y después de estar atascados, nos ordenan apoyar el ataque y entramos desde la derecha, pillando al enemigo por sorpresa y rompiendoles el flanco, momento que aprovechan nuestras dos escuadras para intensificar la presión por su lado. Al final tomamos la base a tiempo y hacemos perimetro.


Objetivo: Asalto a la base. 45 minutos
Condiciones: 4 médicos sin respawn
Fuerzas: 27 vs 18

Deconocemos sus condiciones de médicos y respawn pero parece ser que tenían respawn automático si eran eliminados fuera de su perimetro y médicos en su interior.

Esta vez vamos en vanguardia y la direccion del ataque es frontal, de derecha del campo a izquierda. Recibimos fuego enemigo antes de llegar, están emboscados y esperandonos. Yo cuento unos 8 o 9 enemigos. Tenemos bajas pero el enemigo es eliminado y se va corriendo a su base. Nos reponemos y continuamos el avance apoyados por detras por la escuadra de Patillas, que se abre a nuestra izquierda cuando Pumba lo indica. Recibimos bastante fuego e intentamos mantener posiciones mientras el resto de escuadras hacen su trabajo. Al final terminamos con la resistencia y la mitad de la escuadra se va con Sir hacia arriba para terminar con los que allí quedaban. Hay un pequeño lío y no se monta el perimetro en condiciones ni en tiempo, con lo que se nos da por perdida la partida.


Comentario particular: Buen dia de airsoft, creo que lo importante se hizo bien y se sabe hacer y lo menos importante se hace mal (estamos un poco empanados, jejje). Mi escuadra asignada muy bien, Bruno, Pollo, Miky, Calamardo y vetel. Daga y su mini escuadra muy bien, aguantó hasta el final pese a estar con el hombro tocado. Espero que te recuperes y Ruso que se cuide los gemelos.

Partida Nocturna 18/09