lunes, 9 de agosto de 2010

Partidas 1 de Agosto 2010

Objetivo primario: Asaltar la base charly( inferior izquierda del campo).

Tenemos 3 médicos y un francotirador (Kibo). Desconocemos cuales son los objetivos del enemigo. Sabemos que tienen respawn en su base los médicos mientras no sea atacada ésta.

Los médicos tienen respawn automático. Divido al equipo en dos escuadras, una de unos 10 jugadores y otra de 5. Salimos de nuestra base (Bravo), la escuadra mayor, llevada por Ruso-Vulcano, tienen orden de fijar al enemigo y distraerles para que piensen que todos vamos por el mismo lado. Yo me llevo a 4 jugadores, entre ellos el francotirador. Nos vamos hacia arriba, la montaña, y llegamos hasta el depósito a marchas forzadas. Voy comunicado por radio con Bonzete. Una vez en el depósito oimos que el fregado ha comenzado. Comenzamos a bajar la montaña en guerrilla, estamos sobre su base a unos 100 metros. Llegamos a su base enemiga sin encontrar resistencia. Nos metemos y encontramos a 4 elementos sueltos que son abatidos sin bajas por nuestra parte, entre ellos a su mando. Salimos por el otro lado de la base y pillamos a varios elementos por la espalda, los que se enfrentaban con la escuadra de Vulcano-Ruso. Contacto por radio con Bonzete y posteriormente hacemos contacto visual con Patillas y Vulcano, evitando el fuego amigo. Nos juntamos y procedemos a limpiar la base de malos. Para nuestra sorpresa no hemos limpiado a fondo la base o se nos han colado por otro lado, ya que hay una escuadra de unos 5 elementos dentro de la base. Con un poco más de caos por la nueva situación, intentamos ordenarnos y cercamos y destruimos al enemigo que ofrecía resistencia.




Objetivo Primario: Defender la base Charly al menos durante una hora.
Objetivo Secundario: Nuestro francotirador debe eliminar a los médicos enemigos, quedando eliminados automáticamente y sin posibilidad de seguir jugando.

Montamos perimetro en nuestra base. La base está en una esquina del campo, luego solo puede ser atacada por arriba (desde la montaña o depósito) y desde un lateral el derecho. Pongo a 3 elementos cubriendo la montaña (Mestre, Bruno, Proel). El francotirador sale a la caza de los médicos o del francotirador enemigo.
La escuadra de Ruso-Vulcano, protege el lateral Ruso más abajo y Vulcano un poco más arriba. Comienza su asalto. La escuadra de Vulcano hace unas cuantas bajas y parece que la situación está controlada. La escuadra de Ruso se lleva la peor parte, han enviado a la mayor parte de sus efectivos por su flanco. LA escuadra de Vulcano avanza para flanquear a la retaguardia del enemigo y quitar presión a la de Ruso, pero en el avance es neutralizada. Al mismo tiempo se nos han colado por el flanco de Ruso, el cual, como es médico respanea varias veces y avanza para pararlos e intentar recuperar a su escuadra. Muevo a Proel y Bruno, dejando a Mestre solo en el flanco superior. La situación es desesperada. Creo que el enemigo no sabía que lo tenían también. Intentan entrar timidamente y son eliminados individualmente. Ya solo quedamos Ruso, Bruno, Mestre y yo. Mestre avisa que vienen por su flanco. El enemigo ha cambiado la direccion del ataque. Les frenamos como podemos y en ese tiempo, Ruso se ha escurrido entre el enemigo y ha recuperado su escuadra y la de Vulcano, llegando justo a tiempo para abortar el asalto y terminar con el enemigo.
El francotirador mientras tanto, creo que ha eliminado a dos de sus médicos y el francotirador enemigo le ha cazado.
Una defensa muy ajustada.


Objetivo Primario: Capturar a los enemigos y convertirlos en amigos llevandolos a la base hasta un mínimo de 5.

Nuevamente SIR lleva el equipo contrario. Cuando un jugador es eliminado, debe esperar 5 minutos, en ese tiempo puede ser capturado por el enemigo. Después de ese tiempo se puede ir al respawn.
Hacemos dos escuadras y Vulcano lleva una, la de la derecha y superior. Yo llevo otra, la inferior. El enemigo envía todo contra la de Vulcano, el cual aguanta lo que puede. La otra escuadra intenta flanquear, pero la falta de decisión y rapidez, hace que la escuadra de Vulcano sea eliminada y seamos desbordados y atacados por tres lados. Los malos se confían y les hacemos algunas bajas, nos recomponemos un poco, pero ya son más del doble y poco se puede hacer para cambiar la situación. Al cabo de un rato la partida termina con victoria aplastante de los malos.

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